Flashpoint.ru // Форум

Вернуться   Форум > ArmA: ARMED ASSAULT > ArmA: Картостроение > ArmA: Военно-промышленный комплекс

Важная информация

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.12.2008, 16:14   #16
Kolkolkol
 
Аватар для SenChi
 
Регистрация: 11.05.2005
Дислокация: Roshia
Сообщений: 1,744
Репутация: 2147483647
Цитата:
что это там за скала сзади на первом скрине? Помоему снег на таком склоне не может лежать, там были бы прореди изза схода лавин.
Спасибо что подметил, я как-то упустил это из виду )
Исправлю.
__________________
"Если бы да кабы да во рту росли грибы – был бы не рот, а целый огород"...
SenChi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 01:39   #17
Kolkolkol
 
Аватар для SenChi
 
Регистрация: 11.05.2005
Дислокация: Roshia
Сообщений: 1,744
Репутация: 2147483647
Пока нечего особо интересного нету.
Ну кину скрин
__________________
"Если бы да кабы да во рту росли грибы – был бы не рот, а целый огород"...
SenChi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 18:31   #18
Рядовой
 
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 16
Репутация: 60910116
Вот собственно РПГ-система



чет затупил, вот картинка

Последний раз редактировалось SniperGRU; 03.12.2008 в 21:25.. Причина: Объединение мысли
Feds вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.12.2008, 20:32   #19
τρωγλοδύτης
 
Аватар для Dead_Kennedy
 
Регистрация: 28.01.2003
Дислокация: Cesta na Vizovice
Сообщений: 5,194
Репутация: 2147483647
Вау.

Напоминает мой же нереализованный до конца под офп проект "Циклон-13" ) Там был готов остров и почти все миссии.

Релизьте остраф, может вернётся проект на вашем
__________________
Мануал по Visitor 3 здесь.

За ЭМО раздел на Flashpoint.ru!!11
1 тема. 2 тема 3 тема
4 тема

Последний раз редактировалось SniperGRU; 03.12.2008 в 21:22.. Причина: Ну, за ГСС! (КУ)
Dead_Kennedy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 12:16   #20
Kolkolkol
 
Аватар для SenChi
 
Регистрация: 11.05.2005
Дислокация: Roshia
Сообщений: 1,744
Репутация: 2147483647
Цитата:
Вау.

Напоминает мой же нереализованный до конца под офп проект "Циклон-13" ) Там был готов остров и почти все миссии.

Релизьте остраф, может вернётся проект на вашем
Незнаю
Наверно все будем релизить одновременно. Но по Частям.
Первая часть будет посвящана побегу с острова.
А вторая, в которой ГлавГерой приплывет на материк возможно будет создаваться для Армы-2.
Но загадывать рано
Ды и остров особо не выделяется

Все деревья взяты из ФДФ-мода (Порт из ОФП)
Лесные массивы тоже из ФДФ.
(Хотя я ща качаю мод V.I.R.U.S там я углядел отличные зимние обьекты , и может использую их)

Вот такие дела

...

Скачал Вирус,глянул там остров снежный.....
Пипееееец...ну и убожество.
У меня с ОФП-фдф-деревьями смотрится в разы лучше.
__________________
"Если бы да кабы да во рту росли грибы – был бы не рот, а целый огород"...

Последний раз редактировалось SenChi; 04.12.2008 в 14:07.. Причина: Ппц))
SenChi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 18:01   #21
Подполковник
 
Аватар для SnaKKe
 
Регистрация: 17.01.2003
Дислокация: Химки (МО)
Сообщений: 1,709
Репутация: 1364226305
Feds, а как будут реализовываться все параметры? будет ли увеличение силы увеличивать здоровье и аналогично с остальными?
__________________
Кровь за кровь!
http://img144.imageshack.us/img144/3756/mgsts1hf4.gif
SnaKKe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 20:05   #22
Рядовой
 
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 16
Репутация: 60910116
Цитата:
Feds, а как будут реализовываться все параметры? будет ли увеличение силы увеличивать здоровье и аналогично с остальными?
Все это есть. С увеличением силы - увеличивается здоровье, если при единице - глав герой подыхает от первой пули, то при максимальном значении он как терминатор может выдержать 20-25 попаданий. Над остальными параметрами пока работаем.
Feds вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 20:06   #23
in ODS
 
Аватар для -=ENGENER=-
 
Регистрация: 28.06.2006
Дислокация: Балашиха
Сообщений: 2,559
Репутация: 2147483647
Цитата:
Сообщение от Feds Посмотреть сообщение
значении он как терминатор может выдержать 20-25 попаданий
ну и где тут реалистичность?
__________________
Помни, Господь все видит. Живи так, чтобы ему было интересно!
Год говно. Жду следующий.
Хотя... Жизнь говно. Жду реинкарнации.(с) OmegaSPY ...2008,2009...
-=ENGENER=- вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 20:19   #24
Рядовой
 
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 16
Репутация: 60910116
А в РПГ играли, хотя бы в Fallout? Это фантастика, а не хардкордный военный симулятор. К тому же какая может быть реалистичность когда персонаж за несколько часов становится сильнее, умнее, харизматичнее и тд и тп.
Feds вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 20:32   #25
in ODS
 
Аватар для -=ENGENER=-
 
Регистрация: 28.06.2006
Дислокация: Балашиха
Сообщений: 2,559
Репутация: 2147483647
Цитата:
Сообщение от Feds Посмотреть сообщение
А в РПГ играли, хотя бы в Fallout? Это фантастика, а не хардкордный военный симулятор. К тому же какая может быть реалистичность когда персонаж за несколько часов становится сильнее, умнее, харизматичнее и тд и тп.
ну ты сравнил)) в фоле игрок из пальцев молнии тоже не пускает, хотя мог бы, 20-25 попаданий это для ламеров, фактически чит, сразу оговорюсь, я бы хотел видень тему пост ядера раскрытой более реалистичнее шоль, наприсер можно сделать навыки владения различным вооружением, если навык маленький- оружие быстро износится, часто заедает итп
ЗЫ по поводу харизмы некоторым личностям алкоголь оч хорошо повышает "навык" общительности и остроумия
__________________
Помни, Господь все видит. Живи так, чтобы ему было интересно!
Год говно. Жду следующий.
Хотя... Жизнь говно. Жду реинкарнации.(с) OmegaSPY ...2008,2009...
-=ENGENER=- вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2008, 21:22   #26
Рядовой
 
Регистрация: 10.01.2008
Сообщений: 16
Репутация: 60910116
Спасибо за критику, мы тут с SenChi как раз думали над навыками владения оружием. А про попадания - до такого терминатора надо ср... расти и расти, тк навыки просто так увеличивать нельзя - нужно сначала найти учителя. А это довольно сложно. Ну а основные параметры нечасто, хотя есть вероятность что разговорив какого-нить бомжа, вы к своему удивлению обнаружите в нем хорошего учителя ловкости.
Feds вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2008, 00:53   #27
Подполковник
 
Аватар для SnaKKe
 
Регистрация: 17.01.2003
Дислокация: Химки (МО)
Сообщений: 1,709
Репутация: 1364226305
хочу спелы как в вове, например фаерболт, стан и тд.
__________________
Кровь за кровь!
http://img144.imageshack.us/img144/3756/mgsts1hf4.gif
SnaKKe вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2008, 12:48   #28
Kolkolkol
 
Аватар для SenChi
 
Регистрация: 11.05.2005
Дислокация: Roshia
Сообщений: 1,744
Репутация: 2147483647
Цитата:
хочу спелы как в вове, например фаерболт, стан и тд.
Хз )
Мож будет время, сделаем...
Сейчас главное сосредоточиться на доведении до ума острова, и создании квестов
__________________
"Если бы да кабы да во рту росли грибы – был бы не рот, а целый огород"...
SenChi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2008, 00:50   #29
Kolkolkol
 
Аватар для SenChi
 
Регистрация: 11.05.2005
Дислокация: Roshia
Сообщений: 1,744
Репутация: 2147483647
Новые скрины

Деревня:





Пока использовано тока 5 типов домов, но их будет около 15 штук
Просто сейчас они играют роль Плейсхолдеров.
__________________
"Если бы да кабы да во рту росли грибы – был бы не рот, а целый огород"...
SenChi вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.12.2008, 12:04   #30
Военная Разведка
 
Аватар для RainDrop
 
Регистрация: 02.07.2005
Дислокация: Сверху...
Сообщений: 2,756
Репутация: 2147483647
SenChi, симпатично, правда есть косяк с текстурами. Скрин снизу слева, см. по вертикальным плоскостям.
RainDrop вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Закладки

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 07:17.